Loot Master: 방치형 RPG

확률 정보

이 페이지는 게임의 모든 무작위 결과에 대한 확률을 보여 줘요. 게임과 서버가 쓰는 것과 같은 게임 데이터에서 자동으로 만들어지기 때문에, 게임 안의 상자와 소환 버튼 옆 확률 화면과 항상 같아요.

열쇠(상자용)와 소환은 크리스탈로 간접 결제할 수 있고, 크리스탈은 실제 돈으로 구매할 수 있어요. 상점 상품 자체의 구성은 항상 고정되어 있어요.

게임 데이터 버전
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생성 시각

상자

열쇠 1개로 상자 1개를 열고, 상자 1개에서는 장비가 정확히 1개 나와요. 상자마다 등급(금고 레벨에 따라), 슬롯, 레벨, 추가 옵션 순서로 결정돼요.

새 게임의 첫 상자 8개는 랜덤이 아니에요: 슬롯을 하나씩 돌아가며 일반 등급 장비가 확정으로 나와요.

그 뒤 스테이지 15 클리어 전까지는 상자가 정해진 패턴으로 나와요: 새 게임마다 같은 등급과 레벨의 장비가 나오지만, 스테이지 안의 순서와 슬롯, 초반에 몇 번 나오는 보너스 희귀 장비는 플레이어마다 달라요 (최대 500번째 상자까지).

장비 레벨은 해당 슬롯과 등급의 장비를 열 때마다 위로 올라가는 범위에서 고르게 정해져요: 첫 장비는 Lv.1–12, 최고 레벨은 80 (마스터리 적용 시 100).

등급

등급: 추가 옵션과 개방
등급추가 옵션 수추가 옵션 수치
일반0—
희귀1—
에픽1—
전설2—
고대2상위 90%
룬2상위 90%
마법2상위 80%
용2상위 80%
폭풍3상위 75%
일식3상위 70%
별의 후예4상위 65%
영원5상위 60%
프리즘5상위 55%
공허5상위 50%
불괴5상위 40%

희귀한 장비일수록 추가 옵션이 좋아요: "상위 40%"는 각 수치가 능력치 범위의 상위 40% 안에서 고르게 정해진다는 뜻이에요 (추가 옵션 참고). "—"는 전체 범위예요.

금고 레벨별 등급

각 줄의 합은 100%예요. 금고를 강화하면 이후 여는 모든 상자의 확률이 더 희귀한 장비 쪽으로 옮겨 가요. "—"는 0%라는 뜻이에요.

금고 레벨별 등급 · 상자당 확률
금고일반희귀에픽전설고대룬마법용폭풍일식별의 후예영원프리즘공허불괴
160.5%38%1.5%————————————
256.9%40%3%0.1%———————————
351.8%40.5%7.5%0.2%———————————
446.7%41%12%0.3%———————————
545.3001%37.3333%16.3333%1.0333%———————————
643.8999%33.6667%20.6667%1.7667%———————————
742.5%30%25%2.5%———————————
840.7%28%27%4%0.3%——————————
937.825%26%27.52%7%1.65%0.005%—————————
1034.95%24%28.02%10%3%0.03%—————————
1123.97%16%26%18%14%2%0.03%————————
1221.73%13%24.145%20%17%4%0.12%0.005%———————
1319.49%10%22%22.13%20%6%0.3%0.08%———————
147.995%3%11%18%23.985%20%15%1%0.02%——————
155.4%2%8%14%22%22%20.1%6%0.5%——————
164%1%5%10%18%22%25.2%14%0.8%——————
173.998%—3%7%15%21%27.4%20%2.5%0.102%—————
183.9986%—2.8333%6.6667%14.5%20.6667%27.0317%20.8333%3.2%0.2697%—————
193.9994%—2.6667%6.3333%14%20.3333%26.6633%21.6667%3.9%0.4373%—————
203.995%—2.5%6%13.5%20%26.291%22.5%4.6%0.605%0.009%————
213.9946%—2.4%5.8%13.2%19.8%25.8998%23%4.92%0.8856%0.1%————
223.9942%—2.3%5.6%12.9%19.6%25.4996%23.5%5.24%1.1662%0.2%————
233.9938%—2.2%5.4%12.6%19.4%25.0994%24%5.56%1.4468%0.3%————
243.9934%—2.1%5.2%12.3%19.2%24.6992%24.5%5.88%1.7274%0.4%————
253.992%—2%5%12%19%24.749%24.511%6.2%2.008%0.5%0.04%———
263.6578%—1.8333%4.6667%11.6667%18.6667%24.3298%25.229%6.5833%2.6767%0.65%0.04%———
273.3237%—1.6667%4.3333%11.3333%18.3333%23.9107%25.947%6.9667%3.3453%0.8%0.04%———
282.986%—1.5%4%11%18%23.4915%26.615%7.35%4.014%1%0.04%0.003%0.0005%—
292.483%—1.25%3.5%10.5%17.5%22.2247%28.3525%7.925%5.017%1.2%0.04%0.0065%0.0013%—
301.98%—1%3%10%17%20.9578%29.49%8.5%6.02%2%0.04%0.01%0.002%0.0002%
311.98%—1%3%10%17%20.9578%29.4752%8.5%6.02%2%0.05%0.014%0.0028%0.0002%
321.98%—1%3%10%17%20.9578%29.4604%8.5%6.02%2%0.06%0.018%0.0036%0.0002%
331.98%—1%3%10%17%20.9578%29.4455%8.5%6.02%2%0.07%0.022%0.0044%0.0003%
341.98%—1%3%10%17%20.9578%29.4307%8.5%6.02%2%0.08%0.026%0.0052%0.0003%
351.98%—1%3%10%17%20.9578%29.4158%8.5%6.02%2%0.09%0.03%0.006%0.0004%

슬롯

모든 슬롯의 확률은 같아요.

슬롯 확률
슬롯확률
투구12.5%
갑옷12.5%
각반12.5%
방패12.5%
무기12.5%
완갑12.5%
반지12.5%
부적12.5%

세트 획득

세트 효과가 해금되면, 착용 중인 세트의 부위가 될 수 있는 장비가 나올 때 40% 확률로 그 세트의 외형으로 나와요. 아니면 외형은 평소 순서를 따라요.

세트 획득 규칙
규칙값
세트 효과가 해금되는 금고 레벨10
부위당 외형 수6
세트 획득 확률40%
세트 부위가 내 세트로 나올 평균 확률50%

추가 옵션

한 장비의 추가 옵션은 항상 서로 다르고, 모든 옵션의 확률은 같아요. 근접 피해와 원거리 피해는 함께 나오지 않으며, 무기에는 무기 종류에 맞지 않는 쪽이 붙지 않아요. 각 수치는 옵션 범위 안에서 균등하게 결정되며, 더 높은 등급의 장비는 범위의 윗부분 안에서 결정돼요(등급 참고). 일부 마스터리 강화는 최저 수치나 완벽 수치가 나올 확률도 올려 줘요.

추가 옵션 범위
능력치범위최대
체력3% – 18%—
공격력3% – 18%—
공격 속도2% – 12%250%
치명타 확률1% – 8%60%
치명타 피해5% – 40%—
막기1% – 8%45%
생명력 흡수1% – 6%20%
골드 획득량3% – 20%—
열쇠 획득 확률1% – 4%30%
근접 피해3% – 18%—
원거리 피해3% – 18%—

최대: 영웅의 해당 능력치 합계는 이 값을 넘을 수 없어요. 줄표는 제한이 없다는 뜻이에요.

소환

소환으로 컬렉션의 동료를 얻어요. ×10 소환 안에서도 모든 소환은 같은 방식으로 결정돼요.

소환 확률: 미니언

소환 1회 비용은 덫 ×2이에요. 부족하면 확인한 경우에만 소환 1회당 크리스탈 ×112을 사용해요. ×10 소환은 단일 소환 10회와 같으며 할인은 없어요.

이 컬렉션의 소환은 알을 줘요. 알의 등급, 안에 든 동료, 추가 옵션은 소환하는 순간 결정돼요. 알이 부화할 때까지는 등급만 표시돼요.

천장과 위시리스트는 없어요: 높은 등급이 오래 나오지 않아도 모든 소환은 아래 표의 확률을 그대로 사용해요. 확률을 올리는 것은 소환 레벨뿐이에요.

소환 레벨: 이 컬렉션의 누적 소환 횟수가 확률을 영구히 올려 줘요("누적 소환" 열). 레벨은 내려가지 않아요.

미니언: 소환 레벨별 소환 1회당 확률
레벨누적 소환열린 동료일반희귀에픽전설고대룬마법용폭풍일식별의 후예영원프리즘공허불괴
10+760%28%9%3%———————————
210+1150.4166%29.8333%11.6667%6.1667%1.75%0.1667%—————————
330+1442.5166%29.8333%14.1667%8.25%3.75%1.1667%0.3%0.0167%———————
4130+1635.775%28.5%15.5%10.25%5.75%2.75%1.15%0.3%0.025%——————
5210+1934.127%28.2083%15.7917%10.6875%6.1875%3.1875%1.3542%0.4167%0.0396%——————
6280+2132.5934%27.8333%16.0417%11.0833%6.625%3.625%1.5833%0.5417%0.0708%0.0025%—————
7310+2331.3449%27.25%16.1875%11.375%7.0625%4.0625%1.875%0.6875%0.1438%0.0113%—————
8360+2530.0966%26.6667%16.3333%11.6667%7.5%4.5%2.1667%0.8333%0.2167%0.02%—————
9460+2728.8483%26.0833%16.4792%11.9583%7.9375%4.9375%2.4583%0.9792%0.2896%0.0288%—————
10536+2927.585%25.5%16.625%12.25%8.25%5.375%2.75%1.2%0.4%0.06%0.005%————
11580+3122.596%22.8%17%13.3%9.6%7.1%4.1%2.22%0.94%0.27%0.068%0.006%———
12630+3318.4522%21.05%17%13.975%10.475%7.975%5.45%3.165%1.575%0.5875%0.2425%0.048%0.0048%——
13670+3514.4408%19.7%17%14.59%11.15%8.71%6.51%3.98%2.22%0.99%0.51%0.15%0.042%0.0066%0.0006%
14700+3510.8988%18.5667%17%14.8867%11.7167%9.5467%7.4333%4.66%2.7167%1.33%0.8017%0.298%0.1047%0.0302%0.0098%
15760+358.366%17.6%16.9%15%12.1%10.1%8.1%5.16%3.16%1.64%1.12%0.48%0.19%0.064%0.02%
16780+358.1604%17.44%16.86%15%12.14%10.14%8.14%5.224%3.224%1.696%1.168%0.512%0.206%0.0696%0.02%
17820+357.9548%17.28%16.82%15%12.18%10.18%8.18%5.288%3.288%1.752%1.216%0.544%0.222%0.0752%0.02%
18860+357.7492%17.12%16.78%15%12.22%10.22%8.22%5.352%3.352%1.808%1.264%0.576%0.238%0.0808%0.02%
19900+357.5436%16.96%16.74%15%12.26%10.26%8.26%5.416%3.416%1.864%1.312%0.608%0.254%0.0864%0.02%
20960+357.338%16.8%16.7%15%12.3%10.3%8.3%5.48%3.48%1.92%1.36%0.64%0.27%0.092%0.02%
21980+357.1324%16.64%16.66%15%12.34%10.34%8.34%5.544%3.544%1.976%1.408%0.672%0.286%0.0976%0.02%
221,040+356.9268%16.48%16.62%15%12.38%10.38%8.38%5.608%3.608%2.032%1.456%0.704%0.302%0.1032%0.02%
231,100+356.7212%16.32%16.58%15%12.42%10.42%8.42%5.672%3.672%2.088%1.504%0.736%0.318%0.1088%0.02%
241,150+356.5156%16.16%16.54%15%12.46%10.46%8.46%5.736%3.736%2.144%1.552%0.768%0.334%0.1144%0.02%
251,210+356.31%16%16.5%15%12.5%10.5%8.5%5.8%3.8%2.2%1.6%0.8%0.35%0.12%0.02%
미니언: 동료
동료열리는 소환 레벨소환 1회당 확률
고블린 정찰병12.86%
스켈레톤12.86%
견습 산적12.86%
고블린 주술사12.86%
스켈레톤 궁수12.86%
광신도12.86%
서리 시종12.86%
군단병22.86%
뿔난 임프22.86%
유령22.86%
고블린 작살꾼22.86%
고블린 폭탄병32.86%
고블린 나무꾼32.86%
야생 고블린32.86%
고블린 뱀부리42.86%
오크 창병42.86%
오크 도살자52.86%
오크 약탈자52.86%
오크 사냥꾼52.86%
악마 흑마법사62.86%
악마 감시자62.86%
삼지창 악마72.86%
악마 사수72.86%
해골 석궁병82.86%
해골 기사82.86%
해골 광부92.86%
해골 난폭자92.86%
해골 보초102.86%
검투사102.86%
레인저112.86%
해적 갑판원112.86%
떠돌이 수도승122.86%
불꽃 수련자122.86%
사무라이 보병132.86%
북방 도끼병132.86%

동료는 등급과 관계없어요: 어느 등급이든 현재 소환 레벨에서 열린 동료 중 하나가 같은 확률로 나와요(레벨 표의 "열린 동료" 열, 레벨 13부터 35명 모두). 특정 등급에서 특정 동료가 나올 확률은 등급 확률 × 1 / 열린 동료 수예요. 위 열은 모든 동료가 열렸을 때의 확률이에요.

소환 확률: 수호자

소환 1회 비용은 소환석 ×2이에요. 부족하면 확인한 경우에만 소환 1회당 크리스탈 ×39을 사용해요. ×10 소환은 단일 소환 10회와 같으며 할인은 없어요.

이 컬렉션의 소환은 알을 줘요. 알의 등급, 안에 든 동료, 추가 옵션은 소환하는 순간 결정돼요. 알이 부화할 때까지는 등급만 표시돼요.

천장과 위시리스트는 없어요: 높은 등급이 오래 나오지 않아도 모든 소환은 아래 표의 확률을 그대로 사용해요. 확률을 올리는 것은 소환 레벨뿐이에요.

소환 레벨: 이 컬렉션의 누적 소환 횟수가 확률을 영구히 올려 줘요("누적 소환" 열). 레벨은 내려가지 않아요.

수호자: 소환 레벨별 소환 1회당 확률
레벨누적 소환열린 동료일반희귀에픽전설고대룬마법용폭풍일식별의 후예영원프리즘공허불괴
10+460%28%9%3%———————————
210+649.8584%29.9167%11.8333%6.3333%1.875%0.1833%—————————
360+741.7334%29.6667%14.3333%8.5%4%1.3333%0.4%0.0333%———————
4110+934.3625%28.25%15.75%10.625%6.125%3.125%1.325%0.4%0.0375%——————
5170+1033.3029%28.0625%15.9375%10.9063%6.4063%3.4063%1.4563%0.475%0.0469%——————
6270+1232.4149%27.75%16.0625%11.125%6.6875%3.6875%1.625%0.5625%0.0813%0.0038%—————
7390+1331.6123%27.375%16.1563%11.3125%6.9688%3.9688%1.8125%0.6563%0.1281%0.0094%—————
8510+1430.81%27%16.25%11.5%7.25%4.25%2%0.75%0.175%0.015%—————
9660+1630.0073%26.625%16.3438%11.6875%7.5313%4.5313%2.1875%0.8438%0.2219%0.0206%—————
10830+1729.2049%26.25%16.4375%11.875%7.8125%4.8125%2.375%0.9375%0.2688%0.0263%—————
11900+1823.463%23.4%17%13.15%9.3%6.8%3.8%2.01%0.82%0.21%0.044%0.003%———
12980+1919.1598%21.275%17%13.8625%10.3625%7.8625%5.225%3.0075%1.4625%0.5313%0.2088%0.039%0.0036%——
131,040+2114.8689%19.85%17%14.545%11.075%8.605%6.405%3.89%2.16%0.945%0.48%0.135%0.036%0.0048%0.0003%
141,120+2211.077%18.6167%17%14.8767%11.6917%9.5067%7.3833%4.63%2.6917%1.315%0.7842%0.289%0.1007%0.0284%0.0089%
151,200+228.366%17.6%16.9%15%12.1%10.1%8.1%5.16%3.16%1.64%1.12%0.48%0.19%0.064%0.02%
161,280+228.1604%17.44%16.86%15%12.14%10.14%8.14%5.224%3.224%1.696%1.168%0.512%0.206%0.0696%0.02%
171,350+227.9548%17.28%16.82%15%12.18%10.18%8.18%5.288%3.288%1.752%1.216%0.544%0.222%0.0752%0.02%
181,420+227.7492%17.12%16.78%15%12.22%10.22%8.22%5.352%3.352%1.808%1.264%0.576%0.238%0.0808%0.02%
191,500+227.5436%16.96%16.74%15%12.26%10.26%8.26%5.416%3.416%1.864%1.312%0.608%0.254%0.0864%0.02%
201,600+227.338%16.8%16.7%15%12.3%10.3%8.3%5.48%3.48%1.92%1.36%0.64%0.27%0.092%0.02%
211,700+227.1324%16.64%16.66%15%12.34%10.34%8.34%5.544%3.544%1.976%1.408%0.672%0.286%0.0976%0.02%
221,810+226.9268%16.48%16.62%15%12.38%10.38%8.38%5.608%3.608%2.032%1.456%0.704%0.302%0.1032%0.02%
231,890+226.7212%16.32%16.58%15%12.42%10.42%8.42%5.672%3.672%2.088%1.504%0.736%0.318%0.1088%0.02%
241,980+226.5156%16.16%16.54%15%12.46%10.46%8.46%5.736%3.736%2.144%1.552%0.768%0.334%0.1144%0.02%
252,060+226.31%16%16.5%15%12.5%10.5%8.5%5.8%3.8%2.2%1.6%0.8%0.35%0.12%0.02%
수호자: 동료
동료열리는 소환 레벨소환 1회당 확률
궁수14.55%
방패병14.55%
기사14.55%
명사수14.55%
광전사24.55%
그림자24.55%
마법사34.55%
치유사44.55%
로닌44.55%
해골 주술사54.55%
마녀 사냥꾼64.55%
불씨 마수64.55%
폭파병74.55%
오크 대군주84.55%
신전 감시자94.55%
대사제94.55%
오크 치유술사104.55%
창기병114.55%
초원 약탈자124.55%
북방 사냥꾼134.55%
해골 군주134.55%
악마 총잡이144.55%

동료는 등급과 관계없어요: 어느 등급이든 현재 소환 레벨에서 열린 동료 중 하나가 같은 확률로 나와요(레벨 표의 "열린 동료" 열, 레벨 14부터 22명 모두). 특정 등급에서 특정 동료가 나올 확률은 등급 확률 × 1 / 열린 동료 수예요. 위 열은 모든 동료가 열렸을 때의 확률이에요.

소환 확률: 날개

소환 1회 비용은 깃털 ×2이에요. 부족하면 확인한 경우에만 소환 1회당 크리스탈 ×70을 사용해요. ×10 소환은 단일 소환 10회와 같으며 할인은 없어요.

천장과 위시리스트는 없어요: 높은 등급이 오래 나오지 않아도 모든 소환은 아래 표의 확률을 그대로 사용해요. 확률을 올리는 것은 소환 레벨뿐이에요.

소환 레벨: 이 컬렉션의 누적 소환 횟수가 확률을 영구히 올려 줘요("누적 소환" 열). 레벨은 내려가지 않아요.

날개: 소환 레벨별 소환 1회당 확률
레벨누적 소환열린 동료일반희귀에픽전설고대룬마법용폭풍일식별의 후예영원프리즘공허불괴
10+260%28%9%3%———————————
210+355.4416%29.0833%10.1667%4.6667%0.625%0.0167%—————————
360+451.5334%29.6667%11.3333%5.8333%1.5%0.1333%—————————
4100+447.8%30%12.5%6.875%2.375%0.4%0.05%————————
5130+546.3%30%13%7.25%2.75%0.6%0.1%————————
6210+644.8%30%13.5%7.625%3.125%0.8%0.15%————————
7300+643.3%30%14%8%3.5%1%0.2%————————
8390+742.125%29.75%14.25%8.375%3.875%1.25%0.35%0.025%———————
9520+740.95%29.5%14.5%8.75%4.25%1.5%0.5%0.05%———————
10645+839.775%29.25%14.75%9.125%4.625%1.75%0.65%0.075%———————
11690+930.4889%26.85%16.2875%11.575%7.3625%4.3625%2.075%0.7875%0.1938%0.0173%—————
12760+923.174%23.2%17%13.2%9.4%6.9%3.9%2.08%0.86%0.23%0.052%0.004%———
13800+1017.6204%20.775%17%14.1125%10.6125%8.1125%5.68%3.335%1.7125%0.6675%0.295%0.0658%0.0106%0.0007%—
14840+1012.324%18.9667%17%14.8067%11.5167%9.2267%7.0333%4.42%2.5167%1.21%0.6617%0.226%0.0727%0.0162%0.0026%
15880+118.4945%17.7%16.925%15%12.075%10.075%8.075%5.12%3.12%1.605%1.09%0.46%0.18%0.0605%0.02%
161,000+118.2632%17.52%16.88%15%12.12%10.12%8.12%5.192%3.192%1.668%1.144%0.496%0.198%0.0668%0.02%
171,030+128.0319%17.34%16.835%15%12.165%10.165%8.165%5.264%3.264%1.731%1.198%0.532%0.216%0.0731%0.02%
181,130+127.8006%17.16%16.79%15%12.21%10.21%8.21%5.336%3.336%1.794%1.252%0.568%0.234%0.0794%0.02%
191,180+127.5693%16.98%16.745%15%12.255%10.255%8.255%5.408%3.408%1.857%1.306%0.604%0.252%0.0857%0.02%
201,215+127.338%16.8%16.7%15%12.3%10.3%8.3%5.48%3.48%1.92%1.36%0.64%0.27%0.092%0.02%
211,310+127.1324%16.64%16.66%15%12.34%10.34%8.34%5.544%3.544%1.976%1.408%0.672%0.286%0.0976%0.02%
221,380+126.9268%16.48%16.62%15%12.38%10.38%8.38%5.608%3.608%2.032%1.456%0.704%0.302%0.1032%0.02%
231,450+126.7212%16.32%16.58%15%12.42%10.42%8.42%5.672%3.672%2.088%1.504%0.736%0.318%0.1088%0.02%
241,530+126.5156%16.16%16.54%15%12.46%10.46%8.46%5.736%3.736%2.144%1.552%0.768%0.334%0.1144%0.02%
251,600+126.31%16%16.5%15%12.5%10.5%8.5%5.8%3.8%2.2%1.6%0.8%0.35%0.12%0.02%
날개: 동료
동료열리는 소환 레벨소환 1회당 확률
방랑자의 망토18.33%
진홍 망토18.33%
밤의 망토28.33%
서리 망토38.33%
정찰병의 배낭58.33%
증기 장치68.33%
악마의 날개88.33%
별의 날개108.33%
황금 망토118.33%
나뭇잎 날개138.33%
불씨 날개158.33%
수정 날개178.33%

동료는 등급과 관계없어요: 어느 등급이든 현재 소환 레벨에서 열린 동료 중 하나가 같은 확률로 나와요(레벨 표의 "열린 동료" 열, 레벨 17부터 12명 모두). 특정 등급에서 특정 동료가 나올 확률은 등급 확률 × 1 / 열린 동료 수예요. 위 열은 모든 동료가 열렸을 때의 확률이에요.

상점

상점에는 무작위 요소가 없어요: 아래 모든 상품은 항상 표시된 구성 그대로 지급돼요.

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상품
상품종류구성구매 제한가격
크리스탈 한 줌크리스탈 패키지
  • 크리스탈 ×60
  • 이 패키지 첫 구매 시 크리스탈 ×2
없음$0.99
크리스탈 주머니크리스탈 패키지
  • 크리스탈 ×310
  • 이 패키지 첫 구매 시 크리스탈 ×2
없음$4.99
크리스탈 자루크리스탈 패키지
  • 크리스탈 ×635
  • 이 패키지 첫 구매 시 크리스탈 ×2
없음$9.99
크리스탈 상자크리스탈 패키지
  • 크리스탈 ×1,280
  • 이 패키지 첫 구매 시 크리스탈 ×2
없음$19.99
크리스탈 보물창고크리스탈 패키지
  • 크리스탈 ×3,285
  • 이 패키지 첫 구매 시 크리스탈 ×2
없음$49.99
크리스탈 산크리스탈 패키지
  • 크리스탈 ×6,700
  • 이 패키지 첫 구매 시 크리스탈 ×2
없음$99.99
스타터 패키지스타터 패키지
  • 크리스탈 ×300
  • 열쇠 ×800
  • 덫 ×14
  • 소환석 ×14
  • 깃털 ×14
  • 고블린 주술사 (에픽)
  • +1 무기 (레벨 75, 최고 능력치): 무작위가 아닌 고정 보상이에요. 등급은 금고 레벨에 따라 정해지고 구매 전에 모두 표시돼요
1회$2.99
전리품 패스 프리미엄전리품 패스
  • 현재 시즌의 프리미엄 보상
시즌당 1회$4.99
열쇠 패키지상품
  • 열쇠 ×68
없음크리스탈 ×10
소형 골드 주머니골드 주머니
  • 파수꾼의 상자 골드 24시간 (도달한 스테이지 기준)
하루 1회크리스탈 ×30
골드 주머니골드 주머니
  • 파수꾼의 상자 골드 96시간 (도달한 스테이지 기준)
하루 1회크리스탈 ×120
대형 골드 주머니골드 주머니
  • 파수꾼의 상자 골드 288시간 (도달한 스테이지 기준)
하루 1회크리스탈 ×360
무료 열쇠오늘의 상품
  • 열쇠 ×5
하루 1회무료
무료 크리스탈오늘의 상품
  • 크리스탈 ×5
하루 1회무료
무료 소환 재화오늘의 상품
  • 덫 ×1
  • 소환석 ×1
  • 깃털 ×1
하루 1회무료
열쇠 묶음오늘의 상품
  • 열쇠 ×170
하루 1회크리스탈 ×25
마법서 패키지오늘의 상품
  • 마법서 ×10
하루 1회크리스탈 ×190
마법서 주머니오늘의 상품
  • 마법서 ×7
하루 1회크리스탈 ×130
덫 상자오늘의 상품
  • 덫 ×4
하루 1회크리스탈 ×224
소환석 꾸러미오늘의 상품
  • 소환석 ×4
하루 1회크리스탈 ×78
깃털 꾸러미오늘의 상품
  • 깃털 ×4
하루 1회크리스탈 ×134
소형 재화 패키지재화 코너
  • 열쇠 ×450
  • 마법서 ×7
하루 1회$1.99
재화 패키지재화 코너
  • 열쇠 ×1,000
  • 마법서 ×16
하루 1회$6.99
대형 재화 패키지재화 코너
  • 열쇠 ×2,760
  • 마법서 ×43
하루 1회$19.99
소형 마스터리 패키지재화 코너
  • 마법서 ×7
하루 1회$1.99
마스터리 패키지재화 코너
  • 마법서 ×26
하루 1회$6.99
소형 던전 패키지재화 코너
  • 깃털 ×1
  • 덫 ×2
  • 소환석 ×1
하루 1회$1.99
던전 패키지재화 코너
  • 깃털 ×5
  • 덫 ×4
  • 소환석 ×8
하루 1회$6.99
금고 성장 펀드금고 성장 펀드
  • 총 열쇠 ×4,800, 금고 레벨이 오를 때마다 12단계로 지급 (금고 8–30, 이미 도달한 단계는 즉시 지급)
1회$4.99
프리미엄구독 (매월 자동 갱신)
  • 기간 동안 프리미엄 멤버십, 혜택은 게임 안에 표시돼요 (무작위 구성 없음)
없음$4.99

전리품 패스

전리품 패스에는 무작위 보상이 없어요: 모든 단계는 표시된 보상을 그대로 줘요. 패스 포인트는 퀘스트 보상으로만 얻어요. 시즌 마지막 3일 동안은 프리미엄을 판매하지 않으며, 프리미엄을 구매하면 이미 도달한 단계의 프리미엄 보상도 열려요.

패스 포인트: 일일 퀘스트 +10 · 주간 퀘스트 +40

시즌(UTC)
시즌시작종료단계 수
계곡 축제30
잿빛 사냥30
뼈의 밤30
서리 보물30
철의 파수30
유성우30
단계별 보상
단계포인트무료프리미엄
150
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
2100
  • 덫 ×8
  • 덫 ×8
3150
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
4200
  • 소환석 ×4
  • 소환석 ×8
5250
  • 크리스탈 ×10
  • 크리스탈 ×35
6300
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
7350
  • 깃털 ×8
  • 깃털 ×10
8400
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
9450
  • 덫 ×8
  • 덫 ×8
10500
  • 크리스탈 ×10
  • 크리스탈 ×35
11550
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
12600
  • 소환석 ×4
  • 소환석 ×8
13650
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
14700
  • 깃털 ×8
  • 깃털 ×10
15750
  • 크리스탈 ×10
  • 크리스탈 ×35
16800
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
17850
  • 덫 ×8
  • 덫 ×8
18900
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
19950
  • 소환석 ×4
  • 소환석 ×8
201,000
  • 크리스탈 ×10
  • 크리스탈 ×35
211,050
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
221,100
  • 깃털 ×8
  • 깃털 ×10
231,150
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
241,200
  • 덫 ×8
  • 덫 ×8
251,250
  • 크리스탈 ×10
  • 크리스탈 ×35
261,300
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
271,350
  • 소환석 ×4
  • 소환석 ×8
281,400
  • 열쇠 ×15
  • 열쇠 ×300
291,450
  • 깃털 ×8
  • 깃털 ×10
301,500
  • 크리스탈 ×20
  • 크리스탈 ×90

참고

  • 확률은 소수점 둘째 자리까지 반올림되어 한 행의 합이 99.99%나 100.01%가 될 수 있어요. 금고 레벨별 등급 확률은 정확한 값이에요(소수점 넷째 자리까지). 게임은 정확한 값을 사용해요.
  • 이 페이지의 모든 확률은 기간 한정 이벤트가 아닌 게임의 고정 규칙이에요. 게임 데이터가 바뀌면 이 페이지가 다시 만들어지고 위의 버전도 바뀌어요.
  • 같은 표를 게임 안에서도 볼 수 있어요: 상자, 금고, 소환 버튼 옆의 확률 정보.